L'Empire déchiré
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L'Empire déchiré

Un jeu de rôle basé sur le concept de Warhammer dans un univers modifié et largement complété.
 
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 les highlanders!!!

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2 participants
AuteurMessage
manfred
Champion Guerrier
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manfred


Nombre de messages : 285
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MessageSujet: les highlanders!!!   les highlanders!!! EmptyMar 17 Jan à 0:08

race: celtes

morphologie: humaine bien sur !

historique CELTE!, voila un nom qui a fait et fait parler de lui. Les celte sont souvent comparés à un peuple de rustre habillé en guenille qui ne savent pas decroche deux mots sans se racler la gorge, et bien moi, sir manfred sigismund 2eme du nom peut vous assurer que ceux qui disent cela ne l'ont jamais dis devant un celte.
C'est un peuple fières , bien plus civilise que l'on ne le pense, qui ne recul devant rien, leur talent martial na d'egal que leurs artisanat. Les celte n'ecrive quasiment jamais, leur culture est une culture orale, qui se divulgue par leur revere druides, puissante representation de leur dieu.

on dit de la societe celte que s'est une veritable anarchie, mais il n'en n'est rien, elle est au contraire très organisée, et seul les talent martiaux et le savoir faire son respectés, les marchand, et les soldat sont considéré comme egaux mais chacun dans leur domaine, tous sont unis sous la direction du chef de tribu!

les femme celte etait extrèment respecte dans les tribus et elle ne vivait qu'entre elle en dehors de la hutte familiale, s'adréssé à une femme celte sans la permission de son mari etait passible de mort

les celtes etait avant tout un peuple rigolard qui appreciait de se reunir autour d'une grande tablèe pour se narrer les diffenrent exploit de la tribu

Dans les geste a ne pas faire chez les celte le pire de tous est de pointer un celte avec un poignard, car c'est un signe de défi

les principaux defaut des celte sont: une aptitude commercante exterieur assez mediocre bien que raisonnable, une faible capacite a naviguer, et un manque total d'unite dans leur peuple, car les celtes passent le plus clair de leur temps a se mettre sur la gueulle entre eux

au combat, les celtes etait à la fois très organisé mais mintenait un desordre qui destabilisait l'ennemis, et leur permetai egalement de limiter les perte au tir. Une armée celte "classique" etait composée de cette facon:

une première rangée etait constitué de: "uskvarl", c'est se qu'on pourrait appelé le guerrier celte de base, il etait equipé d'un pavoi (grand bouclier) en cuivre (ou en bois pour les soldat les plus pauvre) qui partait de ses pied et lui arrivait au menton, il portait sur lui deux sagaie avec lame plate et aiguisée qui leur permetait de passer les bouclier adverse, en cas de combat rapproche (cad tout le temps), il portait egalement un glaive dont le finesse de l'ouvrage dependait de la richesse de son proprietaire

derrière cette rangé se trouvait le chef de tribu, le "targfan" chef redouté qui intervenait TOUJOURS dans les combat, pour ne pas être sujet de moquerie par ses hommes , les targfan sont des guerrier agueris par des années de batailles, il etait accompagné de ses meilleurs homme (leur nombre variés selon la taille de la tribu), leurs equipement n'était pas prédefinit et variés selon les préferences. de plus ils etait tous montés sur des chevaux, ils constituaient la cavalerie "lourde" celtes

sur les flanc, il y avait généralement une unite de "ushtigarl", sorte d'éclaireur, rompu au mouvement rapide , ils arcelaient, les unités ennemis grace aux nombreuse sagaies qu'il transportaient (environs 10 par hommes)

l'unité celtique la plus redoute etait les "harkagal", unite comparable au berserk, la veille de la bataille, ils passe toute la nuit a boire des mixture concocte par leur druide qui leur confère la: "torgamen" litteralement, "la force des dieux", ces homme ainsi fanatise foncait tete baissée dans les rang ennemis, equipe de ce qu'ils avaient (generalement des armes bine contondante) et causant un maximum de degat avant d'aller rejoindre leur dieux

un drenier element vital pour l'armée etait le : "kalgal margal", ou le cercle divin, s'etait en fait le druide (ou les...tjr selon l'importance de la tribu) et ses aprentit qui se reunissait pour soutenir le courage des guerrier et les benirs. detruire le kagal margal adverse revient a detruire l'armée (car les hommes pensaient avoir perdu la faveur des dieux)

2 POINT IMPORTANT:

- pas d'armure plus consequent qu'une cote de maille (trop deshonorant sinon)

- on a rarement vu des archer dans les tribus celte, car cela vallait immediatement a la tribu une reputation de lache!

LA SOCIETE CELTE

Organise la plupart du temps en petit village fortifiés disparates, la plus grosse ville celte jamais vu comptait approximativement 20 000 âme

un village celte est batis autour de la hutte du targfan, le reste est construit de facon circulaire et par ordre d'importance , en premier venait les artisants, puis les soldat (citoyen de l'epoque), puis les agriculteurs, et enfin les marchand exterieur a qui on ne confiat pas une grande confiance (a cause de leur relation trop fréquente avec des étrangers)
les druide bien qu'extrement important vivaient à l'ecart à l'exterieur de l'enceinte du village (ce qui accroissait son pouvoir mistyque au près des hommes)

rites et coutumes: les celte sont un peuple déroutant. Idéaliste , ils revaient d'un monde idéal héroÏque , tout en menant une vie de pasteurs et d'agriculteur prospère (n'hesitant pas la plupart du temps à s'emparer du betail d'autrui). Ils adores des dieux qui vivent dans des foret sacrés , et à l'occasion , ils n'esitent pas a faire des sacrifice humainà leur divinité. Tout en admirant les chef d'oeuvres de l'artisan, et les prouesse de l'intelligence, ils aimaient la chasse plus que tout et se battaient à la moindre insulte avec violence et ferocite mais la pluspart du temps par pur plaisir de la lutte

Au cour de grand banquet (qui generalement succede à une victoire), le targfan, après avoir decoupe le premier morceau de viande remet à un de ses homme,: "le morceau des heros" qui le recompensait pour de hauts faits d'armes, cet homme etait alors assurer d'avoir soit de ses camarade du repsect soit de la haine

bon voila, une breve historique des celtes, desole pour les puristes si j'ai oubliés des choses mais resume l'histoire d'une civilisation en 2 heures c'est tendars, le profil est en cour d'elaboration patience...
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MJ
Général des armées
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MJ


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Localisation : lyon
Date d'inscription : 10/01/2006

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MessageSujet: ouaip   les highlanders!!! EmptyMar 17 Jan à 16:32

exactement le genre de chose que je voulais, merci manfred pour ton travail....
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manfred
Champion Guerrier
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manfred


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Date d'inscription : 10/01/2006

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MessageSujet: Re: les highlanders!!!   les highlanders!!! EmptyMer 18 Jan à 0:43

PROFIL

M=1D3+2
CC=2D10+35
CT=2D10+20
F=D3+1
E=D3+2
B=D3+6
I=2D10+15
A=1 (la chance d'avoir une attaque inée en plus ce joue sur un 10 sur un d10) (cela etant pour designer les predisposition naturelle des celtes pour l'art de la guerre)
DEX=1D12+20
CD=2D10+10
Int=2D10+20
CL=2D10+25
Fm=2D10+25
Soc=2D10+20

competence inées

-chasse
-peche
-deplacement silencieux rural

trait physionnomique

langue: gaëlique (celtique pour les pargure)

alignement: neutre, bon ou mauvais

taille masculin= 1M60+4D10
feminin= 1M50+4D10
(un celte non rompu aux travaux physique ou guerrier est relativement et naturellement svelte)

psychologie
: taciturne envers toute personne non-celtique (un peu comme un nain)

age
jeune= 15+ 2D10
vieux= 30+3D10

destin
1D3+1 (+1 encore si le pj s'engage a devenir druide, engagement pris très tot ce qui justifie cette grace accordée par les dieux)

yeux: au choix du pj,

poid:
masculin= 50+3D10 (kg)
feminin= 40+3D10 (tjr en kg)

cheveux: courement brun mais le choix reste libre au PJ

divinite:
toutatis=dieu de la guerre
solkan=dieu de la vengeance
taal=dieu de la nature

(bien sur ce ne sont la que les principaux, le pantheon celtique est trop grand sinon)
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