L'Empire déchiré

Un jeu de rôle basé sur le concept de Warhammer dans un univers modifié et largement complété.
 
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 une vrai parade

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pour ou contre une parade almélioré ?
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MJ
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MessageSujet: une vrai parade   Ven 20 Jan à 15:32

voici ce qui a été proposé:
dorénavant on rajoutera au E+1d6 de la parade la moitié du score de force de celui qui pars
soit E+(F/2)+1D6 pour parer
mais comme une parade bien faite est plus efficace qu'une parade à l'arrache: on rajoute un point de parade par tranche de 20% au jet de CC pour la parade

soit au total, une parade: E + (F/2) + 1D6 + 1*(tranche de 20%réussi au jet de CC)

- de plus il faut savoir que le mj doit prendre en compte le type d'arme qui attaque et le type d'arme qui pars, et appliquer en conséquences des malus ou des bonus à la parde ( parer par exemple une coup de dague avec une épée à deux mains, ou un tronc d'arbre troll avec un couteau de cuisine...)
- il faut savoir que botte-secrète défensive permet de relancer le 6 sur un D6 ( sinon tu peux pas !!)

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Dernière édition par le Ven 20 Jan à 15:36, édité 1 fois
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MJ
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MessageSujet: pour   Ven 20 Jan à 15:33

pour king

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Elhilarasan
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MessageSujet: Re: une vrai parade   Ven 20 Jan à 16:00

pour

normal que la force entre en jeu dans la parade. pense que c'est normal aussi que le CC est important puisque le gars qui manie mieux son arme a plus de chance de mieux placer son arme
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Delaï Bille-de-Mort
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MessageSujet: Re: une vrai parade   Ven 20 Jan à 16:23

Pour aussi.
Je tens à signaler à l'assistance que cette règle ne m'avantage pas, au contraire (force et CC minables) mais qu'elle me parait juste, car c'est vrai que c'était un peu risible avant.

Tout ça pour dire que je ne juge pas sur le fait : "est-ce que ça va améliorer mon perso ou pas?" comme certains le laissent entendre ici.

Amicalement.

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manfred
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MessageSujet: Re: une vrai parade   Ven 20 Jan à 17:48

pour
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Mateusz
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MessageSujet: Re: une vrai parade   Ven 20 Jan à 18:05

Moi je suis pour.
Fini les combats entre deux brutes qui ne durent jamais plus d'un round!
Maintenant ça sera certainement plus serré.

A mon avis, on peut rajouter deux règles:
En cas de réussite critique a jet de parade, si on ne prend aucun dégat, on pare tellement bien que l'adversaire se voit destabilisé, et on a une contre attaque gratuite (une attaque gratuite, l'adversaire a une esquive offerte, faite avec un malus de (Initiative de ton perso) - (Initiative de l'ennemi) ).

A l'inverse, si on fait un echec critique sur une parade..... bah sur un 96, 97, 98.... on s'en prend plein la gueule, et sur un 99 ou un 100, notre arme part au loin (voir elle est brisée par l'arme adverse, si l'arme est non magique...)

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kenryu
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MessageSujet: Re: une vrai parade   Ven 20 Jan à 20:41

bon bas c'est vrai que ca parait logic meme si je suis mal partit maintenant dans les combats( un combatant a mains nues qui se fait parer par une epee a deux mains je pense pas faire grand degat Sad )

je vote pour
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Mateusz
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MessageSujet: Re: une vrai parade   Ven 20 Jan à 23:33

parer un coup dep ied ou un coup de poing avec une épée a deux mains, ça me semble difficile..... a mon avis, il faut les parer soit avec un bouclier, soit avec son corps.

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MJ
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MessageSujet: euh   Sam 21 Jan à 0:03

pierre j'ai indiquer a plusieurs reprise qu'on ne poste qu'un message pour explikez son vote, on peut dire ( dans ce message) kon propose autre chose sur le sujet de masterisation mais la section vote est la seul qui permet de pa se perdre dans tout ce bordel de regle proposé, donc on simplifie au max !!!

en cas de changement improtant alors je l'indiquerai sur le poste du vote ( si vous voulez pas que ce soi moi qui se charge de ça on prend kelkun dautre c pa le probleme) mai sinon on laisse kun message pour pa encombrer !!!!

je sui désolé mais sinon on pe pa s'en sortir si on a pas une section clair et pas trop encombrer,
merci de votre compréhension lol!

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