L'Empire déchiré
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L'Empire déchiré

Un jeu de rôle basé sur le concept de Warhammer dans un univers modifié et largement complété.
 
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 Aura vampirique

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2 participants
AuteurMessage
Belian
Capitaine
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Belian


Nombre de messages : 622
Date d'inscription : 11/01/2006

Aura vampirique Empty
MessageSujet: Aura vampirique   Aura vampirique EmptyDim 24 Aoû à 2:41

Magie sanguine
composants: 2 canines de vampire

Ce sort fonctionne sur le même principe que la zone de fermeté, Cependant il nécessite une ligne de vue direct (pas de mur, batiment ou autre) pour affecter un allié et possède une portée de 40m.
Ce sort peut être amélioré jusqu'au niveau 5, à raison d'un niveau par rang du magicien.

Les effets sont:
-Lorsqu'un allié du lanceur du sort inflige des dégats au corps à corps il peut effectuer un test de ((Dgt x niveau) +CC) / 2 en cas de réussite il regagne 1d2B, à partir du niveau 2 il peut effectuer une relance par niveau en cas de 2 sur le d2 suite au même test, jusqu'à un total donc de 5d2 points de vie soignés.
-Si celui ci est au maximum de son nombre de point de vie il peut le dépasser temporairement pour une durée de niveau x1min et un maximum de 5xniv B en plus du nombre normal.
-Les armes des membres du groupe ciblé compte comme étant magique tant que le personnage est affecté par l'aura.
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MJ
Général des armées
Général des armées
MJ


Nombre de messages : 2299
Localisation : lyon
Date d'inscription : 10/01/2006

Aura vampirique Empty
MessageSujet: Re: Aura vampirique   Aura vampirique EmptyDim 24 Aoû à 12:55

c carrement bon, si ten a dautre de magie sanguine ca marche jintegre violement les vampires dans les races jouables
mais je pense cependant que c bcp moins violent ke zone de fermete
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Aura vampirique
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